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發(fā)布時(shí)間:2018-05-02
CG即Computer Graphics的英文縮寫(xiě),CG設(shè)計(jì)指的就是電腦圖形設(shè)計(jì)。
CG”原為Computer Graphics的英文縮寫(xiě)。隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。
在日本,cg通常指的是數(shù)碼化的作品,內(nèi)容是純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計(jì),可以是二維三維、靜止或動(dòng)畫(huà)。廣義的還包括DIP和CAD,現(xiàn)在CG的概念正 在擴(kuò)大,由CG和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇,它們已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),所以提到CG時(shí)一般可以分成四個(gè)主要領(lǐng)域:
一、CG藝術(shù)與設(shè)計(jì)
包括二維、三維的,靜止畫(huà)、動(dòng)畫(huà)(movie),從自由創(chuàng)作、服裝設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、電視廣告(CM)到網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),可謂包羅萬(wàn)象。
二.游戲(Game)軟件
電子游戲開(kāi)始于美國(guó),日本的軟件使之風(fēng)靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的專用游戲機(jī),到1996年達(dá)到了64比特。但硬件的性能再好,沒(méi)有有趣的軟件也是徒然。游戲公司憑借日本動(dòng)畫(huà),漫畫(huà)的文化積累,充分運(yùn)用CG,一舉形成了世界注目的游戲產(chǎn)業(yè)。在不到20年的時(shí)間里,發(fā)展到數(shù)十兆日?qǐng)A的規(guī)模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等國(guó)際知名的企業(yè)成了電子游戲的代名詞
三、動(dòng)畫(huà)(Animation)
從手冢治蟲(chóng)的‘鐵臂阿童木’起,日本的動(dòng)畫(huà)就廣為世界所熟悉,在電腦普及之前,靠手工繪制的動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成了日本的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。但在人工費(fèi)等成本不斷上漲中,如果沒(méi)有導(dǎo)入電腦就很難想象動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)今天的規(guī)模。動(dòng)畫(huà)大師宮崎駿的新作品一再創(chuàng)造了票房的新記錄。日本雖有東映那樣的制作‘影院動(dòng)畫(huà)’的大公司,但大部分的作品還是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零細(xì)的加工專業(yè)和個(gè)人制作者。整個(gè)產(chǎn)業(yè)的從業(yè)員約有3.4千人,每星期在日本的電視上放映的動(dòng)畫(huà)連續(xù)劇有30多本,加上映象產(chǎn)品,定制作品等,他們的產(chǎn)量每個(gè)月差不多達(dá)到200本,盡管有部分在海外加工,但日本動(dòng)畫(huà)業(yè)在簡(jiǎn)陋的條件下(相對(duì)與其他制造業(yè)生產(chǎn)而言)達(dá)到的質(zhì)量與產(chǎn)量是驚人的。沒(méi)有CG,動(dòng)畫(huà)的大量生產(chǎn)是難以想象的。
四、漫畫(huà)(Comic)
在導(dǎo)入CG前,漫畫(huà)在日本已經(jīng)是一個(gè)成熟的文化產(chǎn)業(yè),是深受男女老少喜愛(ài)的大眾文化。有幼兒漫畫(huà)、少男漫畫(huà)、小女漫畫(huà)、青年漫畫(huà)、女性漫畫(huà)、成人漫畫(huà)等等,有覆蓋各個(gè)年齡層次的內(nèi)容與風(fēng)格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫(huà)也開(kāi)始出現(xiàn)。雖然漫畫(huà)家們主要還是采用手繪,然后用掃描儀進(jìn)行數(shù)碼化,便貼紙等很多技法采用了photoshop之類的軟件。年輕一代越來(lái)越習(xí)慣于用數(shù)碼輸入板和illustrator painer一類的軟件直接創(chuàng)作,或者用數(shù)碼相機(jī)的素材加工成漫畫(huà)。
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